大话2免费版仙孩子培养_大话西游2免费版仙孩子
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文章目录列表:
一、大话2男仙怎么养小孩.
仙族就培养个解毒,抗抽,秒6的天资蛮不错的
最好是培养拿琴的,这个比较好养,比例比较好分配,每天吃个玉佩,训训话,修练修炼气质!
二、大话西游2我想问孩子要怎么养。来个详细拜托了各位 谢谢
吃什么向导是要根据以后你的宝宝要选择什么职业来吃的~ 最重要之前提: 男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。 成长阶段: 婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。) 属性、职业、职业评价与技能的关联: 职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。 属性分为基本属性和职业属性。 基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及 亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。 各种职业对应培养方案推荐: 琴 主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲) 主要修炼属性:气质、内力 拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)} 学习道具:琴谱 详细说明: 从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。 书画 主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经) 主要修炼属性:智力、耐力 拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)} 学习道具:诗经 详细说明: 学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞 主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文) 主要修炼属性:内力、悟性 拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房} 学习道具:剑诀 详细说明: 学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。 兵法 主要引导物品:百年首乌、鬼谷子 主要修炼属性:耐力 拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)} 学习道具:孙子兵法 详细说明: 个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。 其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。 关于新推出的宝宝寄养功能: 您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响} 再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点 90+600+420=1100点 再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。 1100+32=1132点 每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12 代入算一下,得出结果: 最终点数琴书画剑舞兵法 气质647 54 216 54 悟性162 162 162 162 智力54 647 54 216 耐力54 216 54 647 内力216 54 647 54
三、大话男仙怎么培养孩子!我不懂!#83详细点谢谢!
在大话中,养育系统是非常重要和充满乐趣的。许多人到现在不知道怎么去养好自己的孩子这里就对小孩的培养过程做一个全面的介绍,对没有玩过大话2的玩家可能看起来比较难懂,请大家耐心仔细的看完。
小孩怎么获得大家都应该知道了,这里直接从培养开始介绍:
一、襁褓期(16天)
每天要做的事:喂宝宝物品。
需要准备物品:襁褓期食物(芙蓉豆腐脑,蜂蜜桑椹糖,米酒,雀舌,豆奶)
二、启蒙期(60天)
每天要做的事:点宝宝跟他对话,喂宝宝物品,喂宝宝引导道具
需要准备的物品:宝宝相应的启蒙,宝宝引导道具。
这个时期是宝宝最重要的时期。宝宝是否极品往往是由这个时期决定的,因为喂宝宝引导物品和启蒙食物时 需要许多技巧和大量的计算。官方最终宝宝属性表为:
气质 悟性 墨意 内力 耐力 最高评价
音乐 631 154 54 207 54 4181
书画 54 154 631 54 207 4181
舞蹈 207 154 54 631 54 4181
兵法 54 154 207 54 631 4181
我们需要注意几个问题:
1.宝宝最终技能几率是由职业评价和宝宝亲密决定的
2.宝宝各项属性越接近表中属性比列宝宝获得的职业评价越高,因为上边属性是不带装备和生日加点的,所以最终宝宝职业评价应该超过表中职业评价。
3.启蒙期应该给宝宝准备好装备,方便计算宝宝各项点数比列。装备应该尽量收高级装备,一旦穿上尽量不要更换,避免宝宝属性点数错乱。
4.宝宝的最佳属性点比为:54:54:154:207:631大约为:1:1:2.852:3.833:11.685 可简化为:1:1:3:4:12
5.宝宝培养应该尽量控制最低属性点数,避免最低属性点超出官方给出的点数。如你宝宝学习兵法,那就应该尽量控制气质和内力,在宝宝成型前不能超过54。如果后期发现气质内力不够,也可以补救,一旦超出将很大程度影响职业评价。
6.宝宝出生那天就应该决定宝宝的发展发项,即确定宝宝将来学习什么职业,从而确定如何培养,切忌方向不明随便培养。
7.即使没有合适的宝宝物品,也应该尽量随便找个宝宝物品给他食用,防止当天属性点分配到玩性上。
8.宝宝所使用的物品应该提前收齐,现在新区可能宝宝物品比较少,大家可以过一段时间再开始养宝宝,避免大量付出后宝宝却是垃圾
宝宝启蒙期结束除装备和平时随即获得点数外,最终点数应该是680点,分配到个项上后最终点数应该是:33:33:97:130:37。这680点在76天内是靠宝宝物品进行引导的,下面我就用表格方式说明下各职业该如果使用品:
1.影响比值为宝宝最终各项点数多少对职业评价的影响程度。
2.物品个数为76天内宝宝需要食用这个物品的数目,比如第一个表格是如果你决定宝宝以后学习音乐那你76天内应该给宝宝使用:16个蜂蜜桑椹糖,57个三字经,5个蓝色雕塑用料,4个红色雕塑用料,4个千字文。还应该使用相应的启蒙食物。
3.启蒙食物获得属性,是决定学习相应职业后宝宝启蒙期内分别使用的启蒙物品个数。总数应为60个。
4.宝宝使用的所有物品没有先后次序只分,除了开始的16个襁褓期食是在宝宝前16天使用外,其他60个引导物品启蒙食物在随后的60天内使用次序可以随便打乱。
5.从表中可以看出学习书画的宝宝培养起来所需物品最单一,培养起来也最简单。学习音乐所需物品最复杂。
6.表格只是提供了一种使用宝宝物品的方法,并不是唯一方法,总之大家只要保证宝宝各项属性的比列符合官方给出的属性表的比列就可以了,培养方法是多种多样的,但是要切忌最低项的两个属性超出。
7. 因为启蒙食物一次引导5点,所以表格存在一定误差。
※ 前76天宝宝使用物品表 ※
音乐职业
气质 悟性 墨意 内力 耐力 物品个数
影响比值 60 15 5 20 5
蜂蜜桑椹糖 3 0 1 0 1 16
三字经 3 1 0 1 0 57
蓝色雕塑用料 0 0 0 2 3 5
红色雕塑用料 2 0 0 3 0 4
千字文 3 0 1 0 1 4
引导属性 209 57 20 79 23
启蒙食物所加属性 180(36个槐花糕) 40(8个香雨) 15(3个牛奶) 55(11个翠涛) 10(2个蜜饯甜火腿)
总属性 389 97 35 134 33
书画职业
气质 悟性 墨意 内力 耐力 物品个数
影响比值 5 15 60 5 20
豆奶 0 1 3 0 1 16
紫色香草 0 1 3 0 1 60
引导属性 0 76 228 0 76
启蒙食物所加属性 35(7桂花糕) 20(4个香雨) 160(32个牛奶) 35(7翠涛) 55(11蜜饯甜火腿)
总属性 35 96 388 35 131
舞蹈职业
气质 悟性 墨意 内力 耐力 物品个数
影响比值 20 15 5 60 5
米酒 1 0 0 3 1 16
红色雕塑用料 2 0 0 3 0 49
诸子百家 0 3 2 0 0 11
引导属性 114 33 22 195 16
启蒙食物所加属性 15(3个桂花糕) 65(13个香雨) 10(2个牛奶) 195(39个翠涛) 15(3个火腿)
总属性 129 98 32 390 31
兵法职业
气质 悟性 墨意 内力 耐力 物品个数
影响比值 5 15 20 5 60
芙蓉豆腐脑 1 0 1 0 3 16
碧色香草 1 0 1 0 3 17
蓝色雕塑用料 0 0 0 2 3 16
诸子百家 0 3 2 0 0 27
引导属性 33 81 87 32 147
启蒙食物所加属性 0 15(3个香雨) 45(7个牛奶) 0 240(48蜜饯甜火腿)
总属性 33 96 132 32 387
PS:大家注意表上是不加装备的,如宝宝穿上装备后自己可以用计算器算下属性比列就可以了。另外宝宝这个时期如果有宝宝技能物品,也可以给宝宝学习,但不必要投入过多,因为宝宝还不能参战。
三、私塾期:
宝宝从出生就应该决定他的职业了,所以到私塾期可以找相应的师傅学习技能,这个期限应该为84天,其中每天有10点分配点,5点靠去师傅那学习来分配。5点靠吃私塾期食物来引导,因为食物一次获得5点属性。如果前期培养的好。那使用各种物品的数目应该大约按1:1:3:4:12来使用,如果前期培养的宝宝属性比例过差,这时候可以做响应的调整。
这个时候大家经过3个月的宝宝培养应该已经很清楚宝宝该如何去培养了,所以也不在做详细介绍。
不过要注意的是这个时候宝宝可以参战了,所以必须学习技能:
技能学习:
1.技能是靠使用技能物品获得的,有猕猴桃,琼浆,金丹,大家使用时如果想获得极品技能应该先用猕猴桃去洗,洗出2个自己满意的技能后可以使用琼浆或者金丹获得自己想要固定技能,金丹造价高,所以有了极品金丹后,一定要最后使用,不要一不小心被顶了。
2.大话2中比较极品的技能有金刚护体。龙神心法,龙腾等。估计3中应该火起来的技能有:仙法吸收,雷法秒6,嗜血狂攻等,大家平时应该留意。
宝宝培养是一个漫长的过程,一个成型的宝宝大约需要一年的时间,其中的辛苦和乐趣大家可以自己去慢慢体会。不过没当带着可爱的宝宝,听着他不时冒出来的幼稚搞笑的话时,也会觉的一切的付出都是值的.
希望可以帮到你!
四、大话2孩子怎么培养
,孩子,是不受性别和所学习的技能的影响的,所以,养成什么样的,拿什么样的武器,只是个人爱好。 2,平时大家很多人所说的,我是什么什么族,孩子学什么好,可能是指吃什么天资吧,天资也就是孩子战斗中所出的技能,而学习的技能,也就是说军事,剑舞,书画,琴技,是不会影响到孩子的职业评价的。 3,孩子战斗中出天资的几率,取决于职业评价,而职业评价的高低取决于孩子的加点和职业技能,加点取决于平时的培养,职业技能取决于培养阶段的学习。 好,下面就来谈,如何培养孩子。 1,要根据自己的情况和爱好,来选择孩子学习什么技能,也就是说,要在剑舞,兵法,书画,琴技里选择一个,其中女孩子不可以选择军事,男孩子不可以选择剑舞,这个是个人爱好,一般情况下我建议生女孩子选择剑舞,因为貌似每个服务器孩子的武器都是剑比较多。 2,孩子有了,怎么培养呢,当你确定了你要养什么孩子,根据自己的经济状况,最好是先买装备,等孩子进入童年期就给他穿上。方便以后的加点。我就女孩子学剑舞为例子来说吧。 孩子的培养分为婴儿期,童年期,青年期和成年期的培养。 1,婴儿期,16天,这期间孩子有5个分配点,是需要吃引导物品来引导分配的,比如学剑舞需要吃百年雪莲(条件允许的话最好不要吃内功心法,因为有加耐力,会导致耐力高而使你自主选择的空间缩小)。 2,童年期,60天,这期间孩子有10个分配点,每天吃一个百年雪莲来引导5点,另外的5点就需要修炼来选择,所以日程安排就要选择修练,不要选择自由活动等等,安排好修炼就要去潮音洞里找善财童子修炼,可以回答5道题目,每回答一次可以分配一个点数,答完就可以选择修炼哪一项,决定这个点加到哪里,当然,回答正确的话可以立刻回答下一个题目,回答错误需要花2W来自主安排点数,而且需要等待的时间长才能回答下一个题目。 3,青年期,84天,进入这个时期所要做的第一件事情就是带着剑诀,去找公孙大娘拜师,这个期间孩子也有10个分配点,但是这10个分配点,不能全部加点,其中有5点可以分配到孩子的属性加点上,需要修炼来决定分配,和童年期一样。另外的5点,需要分配到职业技能上,通过学习来达到目的,每天花费一个剑诀,在公孙大娘那里选择学习会自动扣除,只需要学习一次,这5个点就可以分配到职业技能上。
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